Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2013, 09:43   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)

Было бы так же интересно как устроены планеты в игре "Spore". Пока играл - было такое ощущение, что планета - это плоскость, изогнутая в форму сферы в месте, где ты находишься, причем странность иногда была в том, что при полете якобы пролетая вокруг планеты полный круг ты пролетал только ее часть.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием