огонь ресов не ест ВООБЩЕ!!! Он даже не анимированный - хотя и анимировать также можно!
Кстати опробована методика поджигания любых обьектов - смотрица достаточно не плохо!!! Можно улучшить до 75%- то что сейчас ДАЛЕКО не идеал!!!
Загрузка происходит следущим образом:
koster=Loadentity (koster.b3d)
Вникаем - ЭТО НАМНОГО КЛЁВЕЕ километров кода с партиклами!
))