Тема: ParticleSystem
Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2016, 07:19   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: ParticleSystem

Я полагаю, если ты сделаешь партиклы на основе пула (глобального для всех подобных частиц), будешь обновлять их в FixedUpdate, то получится примерно то же самое.
Но удобство настройки в дефолтной - это да, т.к. всё уже сделано за нас.
Плюс есть готовые пресеты для взрывов и прочего, но я их ещё не смотрел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (09.02.2016)