Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2015, 11:40   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Стратегия на телефон.

Galaxy Note II - ошибка при запуске.

Лог:

01-07 14:28:29.161 13777-13777/com.vk.lgorsl.cossacks E/﹕ Device driver API match
Device driver API version: 23
User space API version: 23
01-07 14:28:29.161 13777-13777/com.vk.lgorsl.cossacks E/﹕ mali: REVISION=Linux-r3p2-01rel3 BUILD_DATE=Fri Mar 21 13:52:50 KST 2014
01-07 14:28:29.341 2444-2913/? E/EnterpriseContainerManager﹕ ContainerPolicy Service is not yet ready!!!
01-07 14:28:29.796 13777-13824/com.vk.lgorsl.cossacks E/com.vk.lgorsl.cossacks﹕ shader compilation error, code:
varying float vZ;
vec4 pack(float value){
vec4 enc = fract ( vec4(1.0, 255.0, 255.0*255.0, 255.0*255.0*255.0) * value );
enc -= enc.yzww * vec4(1.0/255.0, 1.0/255.0, 1.0/255.0, 0.0);
return enc;
}
void main(){
gl_FragColor = pack(vZ);
}
0:3: S0032: no default precision defined for variable
01-07 14:28:29.926 13777-13824/com.vk.lgorsl.cossacks E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 30218
Process: com.vk.lgorsl.cossacks, PID: 13777
com.vk.lgorsl.NedoEngine.utils.NedoException: shader not compiled, info :
L0100 GLSL allows exactly two attached shaders (one of each type) per program
at com.vk.lgorsl.NedoEngine.openGL.Shader.<init>(Shad er.java:36)
at com.vk.lgorsl.NedoEngine.openGL.Shader.<init>(Shad er.java:46)
at com.vk.lgorsl.NedoEngine.openGL.Shader.<init>(Shad er.java:51)
at com.vk.lgorsl.NedoEngine.openGL.CleverShader.<init >(CleverShader.java:49)
at com.vk.lgorsl.NedoEngine.openGL.CleverShader.<init >(CleverShader.java:3
at com.vk.lgorsl.cossacks.graphics.RendererParams.loa dShader(RendererParams.java:64)
at com.vk.lgorsl.cossacks.graphics.LightRenderer.load (LightRenderer.java:67)
at com.vk.lgorsl.cossacks.graphics.LightRenderer.load (LightRenderer.java:19)
at com.vk.lgorsl.cossacks.graphics.GameRenderer.onSur faceCreated(GameRenderer.java:62)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(G LSurfaceView.java:1509)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfac eView.java:124

Видюха Mali-400MP4, держит opengl 2.0.

NedoEngine - можно понять, а что такое com.vk. в названии пакета?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (07.01.2015)