Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2010, 21:59   #63
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
можно попробовать сделать так:
есть такая штука как слои
делаем три камеры, расставляем им порядок отрисовки
1я рендерит мир как обычно
2я рендерит только GUI
3я рендерит только систему частиц
всё.
Пробовал, не работает. Иначе не задал бы вопрос. Все что отрисовано в OnGUI всегда поверх.

Сообщение от ffinder
прежде всего гуглим M2H Networking Tutorial
Network.Instantiate нужно использовать. Причем на сервере создаем объекты, а не на клиенте. А с клиента шлем только команды в виде RPC.
Короче в справке и туторе всё разжовано.
Спасибо, ссылку на этот урок дал Nuprahtor несколькими постами выше.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием