Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2010, 07:45   #33
DRAGON1966
Оператор ЭВМ
 
Аватар для DRAGON1966
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 28
Написано 10 полезных сообщений
(для 50 пользователей)
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
ну написать движок облы и найти либу для создания травы это разные вещи) свою облу делать придётся ппц попариться
Не спорю...........но уже на Blitz3D....создаю уровень .....не хуже получается ..а то и даже лучше ......
А Обливиновский двиг запарил ....приходилось под себя подминать...подстраивать ...и хитро скриптами измудряться ...чтобы идеи свои реализовывать.....код ...чужой а ядро вообще не доступно ...вот и ламай мозг ..как его заставить делать что тебе нужно .......
Хорошо что еще там библу OBSE подключили......через неё стало возможным некоторые невозможные для Обливиона вещи делать....например.....передавать в двиг и получать информацию....
Мы написали резидент.....в котором просчитывается вся информация мира...и он работает пока работает Винда.......и не важно зашел ты в мир (в Обливионский движок) или нет ...мир продолжает жить ..и события происходят даже когда ты НЕ в игре .......и более того ....даже когда комп выключен....
Т.е.....например зашёл в мир .....купил магазин ..нанял ..управляющего.....продавцов....наладил ..поставку товара.....и ушел из мира ....к примеру на неделю (неделю не заходишь в игру)......Через неделю заходишь ...а у тебя например магазин уже процветает ...или наоборот разорился.....это уже зависит от кучи факторов......и это как нарно поняли считается в резиденте ......
И проблема была ..в передаче данных из резидента в Обливионский двиг ...и обратно......та ещё была задница....
На Blitz3D...щас даже не привычно как то ......что задумал ..то и реализовывай.......пиши чего хочешь ......это клёво.....
(Offline)
 
Ответить с цитированием