Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2011, 06:33   #1
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Генерация террайнов

Столкнулся с необходимостью генерации реалистичных террайнов.Из чего то вменяемого по алгоритмике нашел :
http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/111538/
Немного здесь:
http://www.metalgear.ru/ru/content/a...eneratsii-kart
И здесь:
http://pcg.wikidot.com/pcg-algorithm:map-generation

У кого был опыт разработки генераторов,поделитесь о подводных камнях и предпочитаемых алгоритмах.Задача-получить как можно более реалистичный террайн с лесными массивами.Размеры террайнов 12х12км. Озера,болота,небольшие ручьи,реки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
.Squid (11.09.2011), ABTOMAT (28.06.2011), Mr_F_ (28.06.2011)