Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот
. Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро)
Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"
Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе
Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!