Тема
:
Вот каким должен быть ксорс
Показать сообщение отдельно
16.12.2011, 14:59
#
52
SBJoker
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Ну так в чём проблема, огр в руки и вперёд.
А вообще самые гибкие инструменты это DirectX и OpenGL на каждом из них сделано до половины всех игр на PC.
__________________
(Offline)
SBJoker
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу SBJoker
Найти ещё сообщения от SBJoker
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Dream
(16.12.2011),
Hurrit
(16.12.2011),
moka
(16.12.2011),
Randomize
(16.12.2011)