Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2011, 14:59   #52
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Вот каким должен быть ксорс

Ну так в чём проблема, огр в руки и вперёд.

А вообще самые гибкие инструменты это DirectX и OpenGL на каждом из них сделано до половины всех игр на PC.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Dream (16.12.2011), Hurrit (16.12.2011), moka (16.12.2011), Randomize (16.12.2011)