Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2012, 01:45   #4
Платон Александрович
Нуждающийся
 
Аватар для Платон Александрович
 
Регистрация: 05.10.2011
Адрес: Россия, Южно-Сахалинск
Сообщений: 66
Написано 42 полезных сообщений
(для 83 пользователей)
Ответ: Создание проекта в Code::Blocks (C++) для Xors3d

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
6 ) Выбор компилятора, конфигураций и путей - оставляем как есть и жмём Finish

7.3 )Вкладка Linker settings. Жмём Add и добавляем XORS3D\headers\CPP\lib\Xors3d.lib, затем так же добавляем Program Files\CodeBlocks\MinGW\lib\libwinmm.a (или просто libwinmm.a).
Там компилятор по умолчанию GCC и у него формат библиотек импорта OMF, у библиотеки движка MS COFF, он ее разве сможет подключить?

ЗЫ
И можно не писать префикс lib и расширение, достаточно просто winmm
(Offline)
 
Ответить с цитированием