Сообщение от RlexGm
а в чем это выражается?
|
minib3d сыроват. Он конечно активно развивается, но вероятность поймать багу по прежнему высока. Если использовать opengl, то возвращаемся к низкоуровневому API, для которого придется писать обертку. В этом плане лучше уже готовый движок брать, чем свой велосипед строить.
Сообщение от RlexGm
Просто хорошо знаком с b3d, bmax и x3d, поэтому думаю что изучить monkey будет гораздо проще.
|
Если знаком с bmax, то переход на Monkey действительно будет простым, в плане языка. Но в плане функционала, Monkey поскромнее будет, поэтому первое время возможно будет непривычно.
Сообщение от MoKa
Android - очень отличается от того с чем ты работал прежде.
Если хочешь заняться разработкой под Android то возьми сответствующий движёк. Или если хочешь реально скилл подтянуть, возьми лучше вообще чистый C++ + NDK и немного Java - и вперёд.
|
Начинать знакомство с Android c C++ и NDK смерти подобно. Скилл вряд ли прокачаешь, а вот желание, скорее всего, напрочь отобьешь. Для начала хватит и Java + SDK