Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2013, 19:05   #9
JZ184
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: условие дистанции для типов

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Но вначале ты написал:
Так что же ты в итоге хочешь?
Вообще то мне надо как здесь для одного.Появляется и гоняется даже если камера в зоне. Обычная вобщем игровая ситуация
Zona=CreateCube()
PositionEntity Zona,0,0,20
Vrag=CreateCube()
PositionEntity Vrag,0,1,20
HideEntity Vrag

While Not KeyHit(1)
If EntityDistance(cam,Zona)<10 Then g=1
If g
ShowEntity Vrag
PointEntity Vrag ,cam
MoveEntity Vrag ,0,0,.1
EndIf
Для одного работает норм
Но для типов у меня не получается правильно написать. Может потому что для одного позиция указывается до цикла, а в типах в цикле...а если указываю позицию при заполнении типа, работает не правильно
Подскажите как исправить, а то с типами такая путаница....
(Offline)
 
Ответить с цитированием