Взял пример булита для блица, дописал всем командам "x" (в том числе и *.bb файле булита), пробираясь через мавы, заставил хорс наконец отрендерил мне терайн в примере "07 Terrain.bb" но без объектов:
А должно быть так:
Причём судя по визуализации физика работает, но с переменным успехом:
С другими примерами вообще MAV. Как правильно надо подключать врапер булита в связке Blitz3D + Xors3D + Bullet?
Кроме того не работает Squall и стандартная физика хорса, если я правильно понял там тоже Bullet.
Вот лог:
Attach-detach.zip