Показать сообщение отдельно
Старый 20.05.2013, 03:21   #1
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,701
Написано 2,093 полезных сообщений
(для 4,915 пользователей)
Заставить работать вместе Blitz3D + Xors3D + Bullet? Ошибка Physics и Squall.

Взял пример булита для блица, дописал всем командам "x" (в том числе и *.bb файле булита), пробираясь через мавы, заставил хорс наконец отрендерил мне терайн в примере "07 Terrain.bb" но без объектов:


А должно быть так:


Причём судя по визуализации физика работает, но с переменным успехом:



С другими примерами вообще MAV. Как правильно надо подключать врапер булита в связке Blitz3D + Xors3D + Bullet?


Кроме того не работает Squall и стандартная физика хорса, если я правильно понял там тоже Bullet.

Вот лог: Attach-detach.zip
(Offline)
 
Ответить с цитированием