Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2009, 05:04   #10
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Ответ: Демо игры "Renju" (5 в ряд)

Сообщение от Abiron Посмотреть сообщение
Не быстрая- значит что на отправку инфы через сайт (0.5 сек а то и меньше) и прием времени хватит. И торможения не будет.
Ничего не понимаю, ты мне предлагаешь протокол тсп\ип переделать или у тебя сервер пхп будет по другому протоколу работать (upd и т.п.)?
В этой игре передается 1-2 пакета в секунду, не более (и то учтена задержка пакета и последующая синхронизация времени), про какое торможение идет речь? Ты просто так говоришь, или у тебя есть конкретные замеры, что один пакет идет от одного клиента до сервера и обратно очень долго? И чем мне в данном случае поможет сервер пхп?
(Offline)
 
Ответить с цитированием