Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2013, 14:50   #28
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Маленькая проблемка в моей сети

Ну если правильно, то события триггера должны обрабатываться только на сервере, а сервер должен всем рассылать состояние.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием