Сообщение от Gector
Попытаюсь объяснить более понятно.
20х20=400
20х20х20=8000... Жаль не доделал).
|
Эмм 100х60 = 6000
С учетом того, что текстуры там квадратные (надо бы посчитать, но мне кажется не больше 32х32), и не сглаженные, то на одной текстуре 2048х2048 можно уместить 4096 текстур сторон кубиков. И соответственно можно рендерить все без смены материала, что существенно повысит производительсноть. Инстансинг там никакой не нужен, достаточно поделить пространство на участки и генерировать на лету сетку этих участков. Используя готовый массив трехмерный сделать это пара пустяков.