Сообщение от Amatsu
Просто реалистичные лица сейчас сделать сложнее всего, если разбирать 3д-сцену на составляющие
|
Учитывая технологии захвата, уже не такая и проблема.
Есть технологические сложности в плане технологий - доступности. А есть те что упираются в способности, а есть те что упираются в возможности инструментариев. Это всё разные категории.
Тем более учитывая что тут роботы, основываясь вашей логике можно смело заявлять "Если нету лиц, значит ваще лажа, а не технологически хорошая разработка"..