Тема
:
Расширение редактора Unity
Показать сообщение отдельно
13.03.2012, 01:40
#
18
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Расширение редактора Unity
Создай объект с курвой, создай у него в чайлдах пустышек с BezierTriple. Помоему так. Надо две минимум помоему.
BezierTriple это твой Vertex.
Еще добавь содержимое вот этого архива в папку assets
Вложения
Gizmos.zip
(632 байт, 736 просмотров)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax