Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2012, 23:20   #5
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов


Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Just Run!
Нравится закос под Source, хотя и используется консолька менее чем на 0 процентов.
Геймплей хотя бы присутствует и пытается себя разнообразить. Игру, к сожалению, не смог пройти из-за багов. В первый раз вылетел по неизвестной причине, во второй раз после проигрыша на нулевом этапе второго уровня я попал на 32767(кто до сих пор использует 4-байтовые инты?) уровень, после чего успешно вылетел.
Честно, я не знаю почему уровень приобретает при проигрыше очень большие значения (обычно на 3-4 проигрыше это случается). Старался специально уже очищать переменную и записывать новое значение, но увы, при загрузке уровня значение становилось ппц каким непонятным. Функция загрузки уровня пашет точно правильно, где то до/после происходит подмен(?) значений. Мои познания в С++ ужасно ничтожны, увы. Int использовал просто по неосторожности и из за спешки, оптимизации никакой в проекте нету вообще.

Коносолька самой самой самой присамой первой версии, глючит ужасно, но в ней есть даже несколько рабочих команд - start, end<=>disconnect, exit<=>quit, restart, недоконца доделаная load (грузит только сохранение под именем 123.sav). Вообще меню - самое полезное что я почерпнул из данного проекта.

Кстати, если level>5 и данный уровень пройден - игра пишет что она пройдена и попадает в соответствующее меню, только что это сам заметил
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием