Тема
:
IrrLicht
Показать сообщение отдельно
29.12.2009, 20:53
#
41
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: IrrLicht
Morganolla
это обусловлено строением матрицы перспективы и ограничением float'а, ставь ближайшую плоскость дальше, где-то на 10^4, тогда будет нормально
jimon