Что может быть хуже чем оказаться на глубине 20 миль в полном одиночестве?
Главный герой - эксперт по военной безопасности, прибывает в удаленный исследовательский центр для расследования происшествий, здесь случившихся. Научная база, связь с которой была прервана, встречает героя пустыми коридорами. Что-то ужасающее прячется за, казалось бы, успокаивающей пустотой. Нечто огромное и страшное незаметно подбирается…
Ваш главный враг вода, замешкались и не успели закрыть вентиль давления, получай отсек доверху заполненный водой и все зависит от того что ты придумаешь за время пока твои легкие не сожмутся в маленький комок! Ах ты все же выбрался! И ты стоишь по колено в воде? Тогда быстро уноси оттуда ноги трансформатор вот вот рухнет воду и ты превратишься в жаренный кусок мяса!!
Комнат будет 2 - 3 но я хочу их детально проработать, собственно приступил к постройке отсека "Подтопленный коридор".
************************************************** *********************************************
Пока что техно-демо, очень хотел сделать немного геймплея, но не успел((( пара дней ушла в молоко, прилично времени заняло придумывание и воплощение этого коридора)), траблы с кодингом))), и много еще каких трудностей... Но проект мне очень нравиться и я буду его развивать дальше
.
Побродите посмотрите что до как, при наведение на интерактивный предмет выскакивает подсказка, пока действbе есть только у шитка (просто нажмите мышью), оцените дизайн и общее настроение мини-локации
).
Дверь открывается с помощью клавиши "E").
Необходима видеокарта с поддержкой шейдеров 2,0 и выше!)
Производительность не ахти но это мой трабл, не комбинировал меши из чего дикое количество Draw Calls (количество DC 6000
). Последущие локации будут избавлены от этого.
Выход пока что через "alt-F4"
Жду комментов!)))
Ссылка
http://rghost.ru/1058405