Как в хорсе передать позицию камеры в шейдер
Делал шейдер в Render monkey. Закончил. Стал переводить на хорс, и вот возник вопрос. Как перекинуть float4 в шейдер. В примерах используются только стандартные семантики вектора координаты. А как в таком случае действовать?
|