Тема: Project Burdern
Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2014, 13:09   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Project Burdern

Я бы рекомендовал разрабатывать игру с графикой "на вырост", чтобы учитывая скорость разработки игра к возможному выходу смотрелась современно.
Пофиг, сделали бы хоть что-то играбельное и интересное.
Графика и так тошноты особой не вызывает (тошноту вызывает безвкусная графика, когда глобально всё плохо по цветам, композиции и т. д.) за исключением огромного мыла вдали . Что это за хрень? Необходимо убрать.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (13.01.2014)