Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
может лучше не по мешу а просто по карте высот? генеришь рандомную позицию в прямоугольнике, находишь её высоту и ставишь.
алсо пучки травы лучше по максимуму склеивать в единый меш, а то проц подавится.
|