Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2014, 01:02   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Порядок выполнения в Update

Уговорили, сделаю сумму времени в int64, а по поводу подсчета бонусов еще не решено все. Мне сейчас нужны данные, которые я смогу как-то использовать потом. Баланс довольно сложно придумать в заездах, где будут участвовать разные машины (по скорости и управляемости). Возможно все еще не один раз поменяется...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием