Тема: Limbo
Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2009, 01:19   #6
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Limbo

Итак прошла неделя...

Зарубил:
  • Связать анимацию с кодом. - OK
  • Наконец то дописать методы класса для создания юнитов. - OK
  • Попилил ядро, стараясь не терять гибкость.
  • Каждый Юнит - теперь может существовать сам по себе пошагово...
За направления на путь истинный спасибо jimon'у

Планы:
  • Юниты пока умеют ходить только по плоскости - запилить ландшафтную прогулку...
  • Приделать "хорошую" камеру к юнитам с переключением.
  • Начать писать поведенческие алгоритмы...
  • Начать делать второй тип юнитов...
  • Принято решение что ландшафт, скайбокс и прочий декор подождёт.

Скринами сегодня радовать не буду, ибо ничего нового в плане графики.
Доброй ночи всем =Р
(Offline)
 
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
Android (12.12.2009), EvilChaotic (07.12.2009), G.A.D (06.12.2009), Harter (06.12.2009), impersonalis (06.12.2009), Randomize (12.12.2009), Reizel (12.12.2009)