Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2016, 06:17   #4
MoteX
Нуждающийся
 
Аватар для MoteX
 
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 51
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Организация сетевого шутера

Ознакомился со статьями, большое спасибо.
По поводу мп в квейке: при пинге за 200 уже наблюдались серьезные проблемы. Например стреляем или приседаем, и действие совершится только спустя заметный промежуток времени.При всем этом приходилось действительно гадать с выстрелом. Поэтому вариант квейка рассматриваю в последнюю очередь.
Возникла мысль сделать следующим образом: слать не состояния, а события. Например бегая по карте слать координаты игрока и его направление, что бы сохранить плавность и точность его местоположения.
По выстрелам тоже нужно подумать как следует.
__________________
(ьсипдоп утэ йатич ен,йенгиф йадартс ен
(Offline)
 
Ответить с цитированием