Тема: PlayCanvas
Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2016, 17:12   #118
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Miniclip запустили игру на PlayCanvas - Virtual Voodoo, в неё можно было поиграть с заглавной страницы во время Haloween'а.

Jamie Cason, Исполнительный Продюсер Miniclip сказал:
We’re really excited by PlayCanvas technology and the promise that it holds for the future of Open Web Games. It is currently the best toolchain and engine for WebGL that we’ve seen and Virtual Voodoo represents the first of, what we hope to be, a series of successful PlayCanvas-powered Miniclip titles.
Virtual Voodoo



Сжатие Текстур по одному клику. Мы добавили возможность сжимать ваши текстуры в: DXT, PVR, ETC1 форматы. Что покрывает почти все desktop'ы, iOS и большую часть Android'ов.
Сжимая текстуры вы экономите как минимум в 6 раз потребление VRAM'а. А также по сравнению с PNG размер скачки. Также можно указать что mipmap'ы не нужны, что ещё сильнее уменьшает размер скачки и потребление VRAM на ~30%.
Почитать больше можно на нашем блог посту.


Ну и естественно демка, которая показывает мощность этой технологии. Данная демка скачивает всего 4Мб данных для запуска, и затем асинхронно докачивает всё что нужно, без прерывания работы приложения.
На desktop'ах например, используя DXT, экономится 440Мб VRAM'а! Подобный контент без сжатия просто не влезет на мобилках, но с данной технологией больше и больше контента можно использовать при разработки богатых мобильных веб приложений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (17.12.2016), mauNgerS (16.12.2016), Mr_F_ (16.12.2016), pax (17.12.2016), Randomize (16.12.2016), tirarex (16.12.2016)