Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2014, 17:46   #19
Sapik
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 19
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

У меня так и сделано,все виды оружия с руками отдельный xLoadAnimMesh.При смене оружия я прячу модель xHideEntity и показываю другую xShowEntity.Например по нажатию xKeyDown(3) или xKeyDown(2) проигрывается сигмент видемой модели [пистолет] опустить (xExtraktAnimMesh 10,20) по окончанию xAnimTime сигмента модель [пистолет] xHideEntity.В этот момент xShowEntity проигрывается сигмент видемой модели [автомат] поднять здесь все ОК.
Но я хочу реализовать это как в Call of Duty.Там по нажатию xKeyDown(3) или xKeyDown(2) руки опускают оружие,но есле нажать в момент опускания еще раз,анимация с того кадра проигрывается в исходную.
(Offline)
 
Ответить с цитированием