Тема: Tile Map Editor
Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2012, 22:11   #10
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Tile Map Editor

Как блоки Handles.BeginGUI() и Handles.EndGUI() могут исправить проблемы с событиями? Ведь Event.current инициализируется еще до вызова OnSceneGUI. И здесь http://unity3d.com/support/documenta....BeginGUI.html написано, что это только для рисования 2д элементов.
Нарисовал другую карту http://upwap.ru/2034691 теперь дравкалов нормально, но батчинг все равно динамический. Статический так и не заработал.
Кстати, EditorUtility.SetSelectedWireframeHidden после запуска сцены теряет свое состояние( Хз баг или не баг.
(Offline)
 
Ответить с цитированием