Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2010, 20:10   #1
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Не могу разобраться!!!

Есть Пример PhysX загрузка и создание машины, так вот собствено в чем вопрос!!!
Вот этот код!!!
pobeda_mesh = LoadMesh("media\pobeda.b3d")
ScaleMesh pobeda_mesh,5,5,5
RotateEntity pobeda_mesh ,0,90,0
PositionEntity pobeda_mesh ,0,8,0

pobeda_phys_mesh = LoadMesh("media\pobeda_phys.b3d")
ScaleMesh pobeda_phys_mesh,5,5,5
RotateEntity pobeda_phys_mesh ,0,90,0
PositionEntity pobeda_phys_mesh ,0,8,0
EntityAlpha pobeda_phys_mesh,.5

pobeda_body = BodyCreateHull(pobeda_phys_mesh, 100)
pxBodySetPosition (pobeda_body, 0, 15 ,0)
pxBodySetRotation (pobeda_body, 0, 90, 0)
pxBodySetCMassLocalPosition(pobeda_body, 0, -4, 0)
Сдесь я не могу разобраться во в чем, pobeda_mesh ясно понятно что загружает модель машины, а вот pobeda_phys_mesh что грузит вот сдесь я и не могу понять )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием