Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2013, 18:37   #73
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Сообщение от burovalex Посмотреть сообщение
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
Странно, у меня древний физикс под ксорс с партиклами и тряпками. И не надо ничего переделывать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием