Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2007, 00:31   #7
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Реализация простой камеры.

Скачал. Посмотрел.
Что эт? Во-первых ,требует какой-то модуль

Framework brl.blitzgl
Import brl.system

Пошарился - нигде нет.
Во-вторых, чтобы запустить, приходится менять многопараметров... а порой вообще не запускается...
К примеру:
bglCreateContext(ScreenWidth,ScreenHeight,ScreenDe pth,0,BGL_BACKBUFFER | BGL_DEPTHBUFFER)
GLGraphics(ScreenWidth,ScreenHeight,ScreenDepth,0, BGL_BACKBUFFER | BGL_DEPTHBUFFER)

bglSetMouseVisible False вообще надо убирать....

bglDrawText("Nehe lesson 5",10,24)
GLDrawText("Nehe lesson 5",10,24)

Это в первых примерах. А далее там уже через каждые 5 строчек надо что-то менять.. но поменять не получится... так как хз на что =)))

Зато в начальных уроках текстуру учат накладывать. Сейчас прочту, и наложу текстуру !
(Offline)
 
Ответить с цитированием