Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2009, 15:21   #19
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

У меня есть предмет: "Штучний інтелект" (AI) а до того был предмет: "Теорія прийняття рішень" мы изучали критерии принятия решения... Просто хочу сказать что есть ряд формул для опредилений характера ОПР(Особа що приймає рішення) и выбора верного решения з масива разных вариантов...

Ето может понадобитса если БОТы должны бить разумными а не исполнять любой попавшыйся скрипт по рендому
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием