Тема: Xors3D .NET
Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2010, 03:07   #8
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

2.0 - ибо ничего концептуально нового и важного дальше, ИМХО, нету.
ООП если делать то полное
IObject
|TObject2D
||TImage
||TRectangle
||TETC
|TObject3D
||TMesh
|||TAnimateMesh
|TTexture

ну и так далее, с нормальным, продуманым наследованием. хотя, хорс делался как замена блица, и зделать такое там будет трудновато и глупо
(Offline)
 
Ответить с цитированием