Ответ: Xors3D .NET
2.0 - ибо ничего концептуально нового и важного дальше, ИМХО, нету.
ООП если делать то полное
IObject
|TObject2D
||TImage
||TRectangle
||TETC
|TObject3D
||TMesh
|||TAnimateMesh
|TTexture
ну и так далее, с нормальным, продуманым наследованием. хотя, хорс делался как замена блица, и зделать такое там будет трудновато и глупо
|