Здравствуй булка. Последнее время посещаю тебя редко, но вижу что ты еще вполне жива и добра. Так же надеюсь что меня хоть кто-то помнит. Да по сути состав булки почти не поменялся за последние года.
Вообщем-то. Решил что буду вести здесь бложек разработки, и хоть как-то отвлекать булочников от биореактора и "смешных картинок".
Суть такова:
С недавних пор перешел на мобильный геймдев и собираюсь напилить себе портфолио за некоторое время.
Zone-1024. Проект первый.
Несколько недель назад увидел
на хабре игрушку 2048 и тут я подумал что писать тетрисы нынче не в моде, а хотелось что-то выложить на маркет, поиграться, к тому же игра казалась вполне реализуемой за короткий срок. Таки да и таки нет.
В свободное от учебы время занялся этим проектом и в итоге это всё растянулось почти на месяц. Друг давал идеи, но к сожалению большая часть из них не реализована до сих пор, да и подостыл я к этой головоломке, благо вроде закончил.
В качестве движка использовал AndEngine, среда Eclipse, язык - java.
Ресурсы вроде бы все рисовал сам в Inkscape и Gimp, звуки во фруктах. Шрифт свободный, но редактированный в некоторых местах.
Выложил буквально на днях, буду пытаться хоть как-то продвигать с минимальными усилиями, чтобы поиметь хоть 50 установок за месяц и отписываться тут об успехах и на вопросы.
Сразу расскажу про косяки о которых я узнал в процессе
- Очень много аналогов на маркетах, многие появились буквально пока я писал игру. Причем сделанных более качественно, я могу соревноваться только с такими же любителями. Тут даже оригинальность идеи не спасает ибо рядовой геймер не увидит большой разницы.
- Гугл Маркет весьма медленно обновляет статистику и и грузит апдейты, самое долгое было 8 часов, самое быстрое 2. Но сама панель разработчика у них весьма интересная.
- Все такие жадные, если почитать в интернете, что невольно задумываюсь - наверное стоит задуматься хоть о мизерном обогащении на следующем приложении.
Поехали!
Буду рад услышать мнения, отзывы и предложения, или просто лампово побеседовать.
Ссылка на GooglePlay