Тема
:
Unity 3.2
Показать сообщение отдельно
14.02.2011, 19:54
#
8
Nuprahtor
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: Unity 3.2
И все же как там обстоят дела с линией берега? Они написали удобный шейдер для этого, или все же рендер в текстуру (хотя не понимаю, для чего он в таком случае 0_o)
(Offline)
Nuprahtor
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Nuprahtor
Найти ещё сообщения от Nuprahtor