Ответ: Синхронизация PhysX
Mr_F_
Sleep вообще время системе отдаёт, Sleep(1) действительности может занимать хоть 10 мс
попробуй цикл крутить какой-то
я не понимаю в чём трабла то
мучай входящий параметр gScene->simulate так чтобы он зависил времени между вызовами этой функции, тогда будет работать при широком диапазоне фпс, попробуй домножать время на некий коеф., к примеру 5
|