Тема: РобоКот
Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2011, 17:59   #54
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: РобоКот

Ну, не всё так плохо, на районе жюри было вроде неплохое. К тому же лично мне было интересно показать свою разработку и посмотреть на проекты других. Два парня показывали игры на блитц3д. У первого это была 2д-аркада, у второго 3д-шутер. Оба сказали, что они показывают это в секции обучающих игр и программ, так как дети, увидев эти игры, захотят писать свои (притянуто за уши, да). С обоими я пообщался, первому посоветовал blitzmax и высказал своё удивление по поводу названия его константы (он открывал код. Вот название: "TIMEBETWEENENEMYBULLETS"). Второму помог с его проблемой - прицел не поспевал игроком (очевидно, что он ставит прицел в координаты мыши, а мышь центрирует, вместо того, чтобы просто поставить прицел в центр). Да и кроме этого было несколько интересных работ.

Ах да, один парень показал свою реферативную работу. Он (внимание) провёл опрос среди пользователей системы "steam" и выяснил, что 80% молодёжи играют в игры. Затем шли опросы по времени игры, предпочтениям и проч. В выводах говорилось, что среднее время - 2-3 часа, это определённо зависимость и игры оказывают колоссальное негативное влияние. На вопрос о источнике выводов он ответить не смог (в его работе не рассматривались как позитивное, так и негативное влияние).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
Hurrit (23.02.2011), impersonalis (22.02.2011), is.SarCasm (24.02.2011), Reks888 (23.02.2011)