Тема: One Night
Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2014, 21:54   #29
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: One Night

ага, полу лучше толщину или создать его как конвекс, тоже помогало.
вообще люто ужасно бесят такие косяки в физиксе.
мне НУЖНЫ, например маленькие объекты (игрок монеткой отвлекает врагов, например), CCD как-то дебильно работает - объекты прыгают всё время на поверхности как какие-то жуки, а потом все равно рано или поздно проваливаются о_0
приходилось кидать луч из прошлой позиции в новую и выпихивать объект, если сквозь что-то пролетело, но одного луча не всегда может хватить (особенно если объект типа длинной палки).

до этого с буллитом работал - не замечал там таких проблем, может повезло конечно, но хз. в общем, планирую в дальнейшем избегать физикса =(

хавок любопытен. тряпок и софтбоди в фри версии, правда, нет.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Gector (27.04.2014), impersonalis (21.04.2014), KCEPOKC (22.04.2014)