Тема
:
[DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Показать сообщение отдельно
06.08.2011, 16:13
#
6
Черный крыс
Сообщений: n/a
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Есть ли возможность скриптования уровней,слоев,обьектов?
Черный крыс