Показать сообщение отдельно
Старый 01.10.2013, 10:22   #63
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Надо еще ssao прикрутить и с краями у травы что то сделать ибо острые концы у травы глаз колят.
Насчёт ссао - вряд ли, я не разобрался с рендером в текстуру в webgl. Вернее не смог отрендерить ничего кроме степени двойка, ну а экран это ж не степень двойки. Может, плохо искал, но забил (я тогда с анимацией парился, и так было много чего делать). Так что отказался от постэффектов, решил пока их не трогать. Посмотрю по обстоятельствам: если после прилизки графики всё ещё будет не хватать ссао, то придётся сделать.

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Теперь стало заметно "не правильное освещение" забора
Освещение в движке в принципе неправильное. Вектор нормали даже не трансформируется. Освещение я не трогаю пока не настанет стадия вылизывания графики. Потом конечно исправлю.

Очень жаль что WebGL не умеет в alpha-to-coverage, в 2.0, правда, обещались добавить, но 2.0 будет ещё не скоро.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием