ссао для такой игры это мега оверкилл, зачем?
тут всё отлично запекабельно, и напомню что запеченное АО будет выглядеть гораздо лучше, чем ссао.
на башнях и деревьях запечь в тексу. под башнями и дереьями - поставить квад с альфанутой текстурой АО (и zwrite=false).
на кусках террейна в углах микролайтмапы.
чтобы сгладить края и не париться с сортировкой для бленда, есть двухпассовый метод (заюзано в флетаут2):
http://www.gamedev.net/topic/455616-...g-image-heavy/