Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2013, 18:27   #3
Serega
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Serega
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 21
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Объединение многоугольников

Так наверно можно, но должен быть способ полегче, например в 3d редакторах можно объединить несколько наложенных друг на друга плоских полигонов(многоугольников) в один, рассчитываются точки пересечения, внутренняя часть отбрасывается, а внешний контур остаётся. Смотрел алгоритмы оверлея многоугольников, так там то они либо не должны самопересекаться, с дырками или без, ещё всякие условия, не сильно разобрался в этом. Ну как-то так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием