Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2010, 23:19   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Рендерим оружие (First Persom Shooter)

Тема перемещена в подраздел "FAQ и уроки". Думаю ей место здесь.

UPD Я бы еще посоветовал вторую камеру прикрепить к основной.


Есть еще способ - коррекция шейдера оружия, в котором надо указать очередь прорисовки после всей геометрии и прозрачных тел и отключить DepthTest.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Nuprahtor (01.12.2010), viper86 (02.12.2010)