Сообщение от Andrew_00001
Пример интересный, вроде бы все понятно, но ума не приложу как это можно применить к траве на террайне, он ведь не плоский
|
В примере я квады использую как частицы (камера смотрит с верху и квады движутся только по двум плоскостям). Посути это теже самые спрайты. Создавай их над землей вокруг игрока и все.
И еще самый большой минус, что через команду нельзя взять и удалить 1 квад. Для удаления надо копировать все вертексы, удалить не нужные и перезаписывать сюрфейс.