при реализации относительно большого проекта который требует написания большого объема кода главное структуризация и иерархия !! Сначало нужно выполнить структуризацию на уровне логики !!
Не нужно все сваливать все в один супер алгоритм под названием ИГРА (допустим мы про игры говорим, да) !! Нужно все разделить - боты, итемы, магия, статика и т.д. !!
Сделать один глобальный (статический) объект/класс который будет управлять чем то одним !!
Помимо управления он должен обмениватся инфой с другими такими же глобальными объектами как он !! Это сильно упрощяет дело !! Основной программе остается лишь сделать взаемодействие между ними !! Все будет работать как одно целое и независимо !!
Еще плюс в том что это способствует переносимости кода в другие проекты и тд !!
Что касается реалищации:
Нужно стратся разделять по файлам, давать им внятные названия !!
Мало отличающиеся части кода лучше вынести в функцию но добавить параметр !!
Задавать константы а не хардкодить какоето значение в коде а потом искать его полчаса во всех местах !!
Очень важно называть все своими именами (что содержит переменная, что выполняет функция) !! И тд.. И еще много чего что неудобно писать с телефона !!
Это конечно мое имхо которое мне помогает !! У каждого свои подходы !! Делитесь !!