Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2011, 23:23   #1
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Russian Sound System

В играх очень мало уделяется внимания звуку - "ай нахватаю звуков из игр и буду счастлив". Без эффектов окружения звук проигрывается сухо и в большинстве случаев не вписывается в окружение( выстрел в закрытом большом каменном помещении звучит как в чистом поле ). Я решил исправить эти недостатки и сделать чисто русскую звуковую библу - для своих!

Что пока имеется:

1) Сырая версия умеющая грузить wav файлы.
2) Куча! ( около 113 ) всевозможных эффектов окружения( EAX + EFX ) - начиная от гостинной и заканчивая космической станцией.
3) Специальная фишка( Environment AABB ) меняющая настойки при переходе из одной среды в другую. Все происходит автоматически - слушатель движется - настройки меняются.
4) Разные мелкие плюшки.

Библа написана на C++ с использованием OpenAL.

Собственно тема планируется как дневник для записи хода разработки. Здравая критика приветствуется.

Че в архиве? Демка движка - на блицевском сдк в качестве рендерера. Большая бетонная комната в ней поменьше. Ходим WSAD. "Стреляем" левой кнопкой мыши. Если выдает ошибку - ставим oalinst.exe

Ps. это всего лишь начальная стадия - у всех она бывала. тем более звук - это новое для меня поприще.
pss. исходники по требованию
Вложения
Тип файла: rar SoundSystem2.0.rar (1.04 Мб, 678 просмотров)
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
ANIK123 (24.10.2011), ARA (20.10.2011), baton4ik (20.10.2011), dsd (20.10.2011), FireOwl (21.10.2011), H@NON (21.10.2011), HolyDel (21.10.2011), Nex (21.10.2011), pax (21.10.2011), Reizel (21.10.2011), Reks888 (21.10.2011), SBJoker (21.10.2011), St_AnGer (21.10.2011)