Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2009, 00:33   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: коллизии в 2.5D

christian
NitE
в 3д графике сцена из мировых координат переводится в систему координат с центром в камере, а потом переводится в перспективную или изометрическую проекцию, разница между ними только в матрице перевода
 
Ответить с цитированием