Тема: Black Depth
Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2011, 18:07   #1
Earlind
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Black Depth

Скрины:




Ссылка:
http://depositfiles.com/files/y0nrg3fpa
или
http://rghost.ru/4416302

Управление:
WASD + мышь
E - захват
M - карта
Enter - посадка на станцию и перелёт в другую систему(Для этого надо подлететь к краю карты)
Карты галактики пока нет, но выглядит она так:

Sector 1 - Sector 2 - Secor 3
**************||
************Secror 4
Мы начинаем в секторе 1

Что есть в игре на данный момент:
8 видов кораблей + 1 станция + 1 охранная турель
9 видов оружия
3 вида генератора
3 вида радара


Если вкратце. Кому интереснее подробнее, читать далее:

Это третья версия игры, первые две почти никто и не видел. Сам проект стартовал примерно полтора года назад, но быстро самозабросился. На самом деле идея создать такую игру посещает меня очень давно и пожалуй данный случай, на момент моей жизни является самой развёрнутой его реализацией... чуть-чуть развёрнутой.

Не стану расписывать, что там будет крутого и навороченного, так как знаю, что так же проект может самозаброситься и обещания окажутся пустышкой, но всё-таки чуть-чуть расскажу.

Фактически, эта игра планируется, как смесь Космических Рейдеров, X2, Starscape и звёздных волков. Дада, всё это в одном флаконе. Ну может X2 можно выбросить, от неё то почти ничего и нет...

То есть, это рил-тайм, полная свобода действий, не линейный сюжет, прокачка персонажа, прокачка корабля, объединение в кланы(на подобии как раз звёздных волков, только разной направленности, пиратские, анти-пиратские и т.д.), развитие вселенной. Глобально, я знаю. Надеюсь реализовать хотя бы боевую систему, дабы игроки почувствовали драйв, а драйв будет. Игра планируется, как шутер, где придётся много стрелять и много разрушать. И игрока будут убивать постоянно, потому его будет выбрасывать только постоянный quick save. Пока что правда это только концепция, на данный момент реализован только магазин, перелёт между системами, ну и стрельба, простенький интеллект.

Вот так вот оно, на ваш суд. Критике буду рад. Часть графики различна по качеству, по той причине, что некоторая сделана сейчас, некоторая полтора года назад. Писать здесь баги - приветствуется. Основные я вроде пофиксил.

На windows 7 были замечены вылеты.

Музыка - моя.
Графика - моя.
Звук - почти мой(миксовал звуки из фри библиотек)
Код - мой.

Компилятор - MSVC 2010
Графический двиг - HGE
Звуковой двиг - Squall

Чит код на деньги: быстро зажимаем c+v+b+n. И так несколько раз, пока деньги не прибавятся.

Последний раз редактировалось Earlind, 19.02.2011 в 10:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Earlind за это полезное сообщение:
ARA (17.02.2011), baton4ik (19.02.2011), Leowey (01.03.2011), Randomize (18.02.2011)